Η διαφορά μεταξύ του Clipping και της Culling

Διαφορά κλειδιού: Η αποκοπή είναι η διαδικασία όπου το λογισμικό προγραμματίζεται για τον εντοπισμό και την αφαίρεση ενός τμήματος μιας εικόνας που βρίσκεται είτε μέσα είτε έξω από το πλαίσιο προβολής. Ο αποκλεισμός απόφραξης (OC) είναι η διαδικασία κατά την οποία το λογισμικό χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό των επιφανειών και τμημάτων της εικόνας που δεν είναι ορατά από τον χρήστη, επειδή βρίσκεται πίσω από ένα άλλο αντικείμενο ή επιφάνεια.

Η περικοπή και η σφαγή είναι όροι που συνήθως συναντώνται στα γραφικά των υπολογιστών κατά το σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών. Αυτές είναι τεχνικές που χρησιμοποιούνται κατά τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών από προγραμματιστές και σχεδιαστές. Και οι δύο αυτές τεχνικές είναι παρόμοιες και χρησιμοποιούνται επίσης για παρόμοιους σκοπούς. συχνά μπερδεύονται από ανθρώπους που δεν είναι στο πεδίο. Αυτές οι δύο τεχνικές έχουν διάφορες διαφορές μεταξύ τους.

Η αποκοπή είναι η διαδικασία κατά την οποία το λογισμικό προγραμματίζεται για τον εντοπισμό και την αφαίρεση ενός τμήματος μιας εικόνας που είναι είτε μέσα είτε έξω από το πλαίσιο προβολής. Η περιοχή που αποκόπτεται είναι έξω από το πλαίσιο προβολής ή το παράθυρο κλαδέματος. Αυτό γίνεται σε γραφικά ή παιχνίδια, προκειμένου να εξαλειφθούν τα τμήματα του παιχνιδιού ή οι εικόνες που δεν θα είναι ορατά στη συσκευή αναπαραγωγής. Αυτό εξοικονομεί χρόνο και αυξάνει τον ρυθμό απόδοσης για τα γραφικά. Για παράδειγμα, ένας χρήστης που επεξεργάζεται γραφικά 2D μεγεθύνεται και βλέπει μόνο το πάνω μισό της εικόνας, η αποκοπή επιτρέπει στον υπολογιστή να μην χάνει χρόνο φόρτωσης του κάτω μισού της εικόνας που επιταχύνει τη φόρτωση της εικόνας.

Σε εικόνες 3D, η αποκοπή χρησιμοποιείται με διαφορετικό τρόπο. Τώρα, όμως, αν δημιουργηθεί ένα μοντέλο 3-D μιας πόλης, η κάμερα μπορεί να δει την πόλη μόνο από μια συγκεκριμένη γωνία ή σε κάποιο βαθμό, οτιδήποτε είναι έξω από το οπτικό πεδίο, ο υπολογιστής δεν αλλάζει, σκιάζει ή προσθέτει λεπτομέρειες, ή ακόμα και να καταστήσει την πίσω εικόνα εντελώς. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να μην προσθέσετε υφή ή λεπτομέρειες σε αντικείμενα που βρίσκονται μακριά από την κάμερα. Ο αλγόριθμος επιτρέπει στον κώδικα απόδοσης να παραλείπει τις λεπτομέρειες και να επιτρέπει στο πρόγραμμα να τρέχει γρηγορότερα, είναι μια εξέχουσα μέθοδος που χρησιμοποιείται κατά το σχεδιασμό γραφικών για κινητά τηλέφωνα.

Η απεικόνιση διαδραματίζει σημαντικό ρόλο κατά την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και πρέπει να χρησιμοποιηθεί προσεκτικά προκειμένου να μεγιστοποιηθεί ο ρυθμός καρέ και η οπτική ποιότητα του παιχνιδιού. Κάθε προγραμματιστής παιχνιδιών διαθέτει ένα ορισμένο «προϋπολογισμό» πολυγώνων που μπορεί να σχεδιαστεί σε κάθε πλαίσιο βίντεο, καθώς είναι δαπανηρό να μεταμορφώνεται, να υφή και να σκιάζει ένα πολύγωνο. Ως εκ τούτου, με την αποκοπή, ο προγραμματιστής μπορεί να αυξήσει τον προϋπολογισμό και να μεγιστοποιήσει την οπτική ποιότητα του παιχνιδιού. Η τεχνική αποκοπής χρησιμοποιείται συνήθως όταν τα αντικείμενα είναι εν μέρει ορατά και γίνονται ακριβώς πριν από την ραστεροποίηση. Η περικοπή πραγματοποιείται από το σύστημα γραφικών.

Ο αποκλεισμός απόφραξης (OC) είναι η διαδικασία κατά την οποία το λογισμικό χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό των επιφανειών και τμημάτων της εικόνας που δεν είναι ορατά από τον χρήστη, επειδή βρίσκεται πίσω από ένα άλλο αντικείμενο ή επιφάνεια. Η σφαγή είναι επίσης γνωστή ως αφαίρεση κρυφών επιφανειών (HSR), απόσβεση απόφραξης (OC) ή προσδιορισμός ορατής επιφάνειας (VSD). Ένας αλγόριθμος προσδιορισμού κρυφών επιφανειών χρησιμοποιείται για την εύρεση αντικειμένων που δεν είναι ορατά από τον παίκτη ή τον θεατή καθώς βρίσκεται πίσω από άλλο αντικείμενο και τα αντικείμενα αυτά δεν εμφανίζονται στην οθόνη. Για παράδειγμα, ένα μέρος ενός αυτοκινήτου είναι ορατό, αλλά το υπόλοιπο αυτοκίνητο κρύβεται πίσω από ένα κτίριο. Το υπόλοιπο του αυτοκινήτου, το οποίο δεν πρέπει να είναι ορατό στον χρήστη, ακόμη και στον πραγματικό κόσμο, καθώς βρίσκεται πίσω από το κτίριο, εμποδίζεται από το μηχανισμό.

Αυτή η διαδικασία διαδραματίζει σημαντικό ρόλο, καθώς επιτρέπει στον υπολογιστή να διατηρεί την ταχύτητά του, αφαιρώντας περιττά αντικείμενα που δεν θα είναι ορατά στον θεατή. Ένα καλό παράδειγμα να βλέπετε τη σφαγή είναι όταν παίζετε ένα παιχνίδι, ορισμένα αντικείμενα εμφανίζονται μόνο εν μέρει ή είναι κρυμμένα, ωστόσο, όταν οι παίκτες πηγαίνουν να δουν το συγκεκριμένο αντικείμενο, ο χρήστης παίρνει ως επί το πλείστον μαύρη εικόνα ή απλώς μεγεθύνει τη συγκεκριμένη εικόνα. Η σφαγή είναι μια δημοφιλής μέθοδος που επιταχύνει την απόδοση μεγάλων σκηνών που έχουν μια πολύπλοκη και μέτρια πολυπλοκότητα. Η σάρωση μπορεί επίσης να γίνει για πρόσωπα που μπορεί να βρίσκονται στις σκηνές παρασκηνίου και να μην είναι ορατά, επιτρέποντας έτσι στο πρόγραμμα να αφαιρέσει τα στοιχεία ή να αποφύγει την πλήρη αποτύπωση του προσώπου για εξοικονόμηση μνήμης.

Διάφοροι διαφορετικοί τύποι προσεγγίσεων απόφραξης της απόφραξης περιλαμβάνουν ενδεχομένως ορατό set ή απόδοση PVS, όπου οι σκηνές χωρίζονται σε τμήματα και η προβολή υπολογίζεται εκ των προτέρων για τη σκηνή. η απόδοση της πύλης χωρίζει μια σκηνή σε κελιά, τομείς ή πύλες και στη συνέχεια καταργεί τις εικόνες που δεν είναι ορατές. Υπάρχουν δύο διαφορετικοί τύποι σφαγής, όπως λειτουργία MCCAM Cull και λειτουργία Subpixel Cull. Η σφαγή γίνεται πριν από το μετασχηματισμό και το φωτισμό μιας σκηνής.

Συνιστάται

Σχετικά Άρθρα

  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ χάλυβα και ανοξείδωτου χάλυβα

    Διαφορά μεταξύ χάλυβα και ανοξείδωτου χάλυβα

    Διαφορά κλειδιού: Ο χάλυβας είναι κράμα, που σημαίνει ότι δημιουργείται με ανάμειξη διαφόρων διαφορετικών στοιχείων. Το βασικό στοιχείο του χάλυβα είναι ο σίδηρος. Ο ανοξείδωτος χάλυβας είναι ένας ειδικός τύπος χάλυβα. Έχει όλες τις ιδιότητες του χάλυβα. Ωστόσο, είναι επίσης μη διαβρωτικό, το οποίο ουσιαστικά σημαίνει ότι δεν μπορεί να σκουριάσει. Ο χάλυβας είναι ένα δημοφιλές υλικό για χρήση, κυρ
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ των και μεταξύ

    Διαφορά μεταξύ των και μεταξύ

    Διαφορά κλειδιού: Το «Μεταξύ» συνήθως υποδηλώνει κάτι που είναι μέρος μιας ομάδας. Ορίζει κάτι που θεωρείται ότι ανήκει σε ένα άτομο ή ένα πράγμα σε μια ομάδα. Ο όρος «μεταξύ», από την άλλη πλευρά, υποδηλώνει κάτι που είναι στη μέση άλλων πράξεων. κάτι που βρίσκεται στη θέση ή στο διάστημα που χωρίζει τα δύο πράγματα. Οι λέξεις μεταξύ και μεταξύ χρησιμοποιούνται συνήθως στα αγγλικά. Ωστόσο, ποια είναι η πραγματική διαφορά μεταξύ των δύο. Οι λ
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ C και Στόχου Γ

    Διαφορά μεταξύ C και Στόχου Γ

    Βασική διαφορά: Ο είναι ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού υπολογιστών. C αναπτύχθηκε αρχικά από τον Dennis Ritchie στο AT & T Bell Labs μεταξύ 1969 και 1973. Διαθέτει κώδικα πηγαίου κώδικα ελεύθερης μορφής. Ο στόχος-C είναι μια γλώσσα προγραμματισμού γενικού σκοπού, υψηλού επιπέδου, αντικειμενοστραφής. Προσθέτει μηνύματα τύπου Smalltalk στη
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ καφέ και καφεΐνης

    Διαφορά μεταξύ καφέ και καφεΐνης

    Βασική διαφορά: Ο καφές και η καφεΐνη είναι δύο εντελώς διαφορετικές ουσίες. Ο καφές είναι ένα ποτό που παράγεται με την πίεση του νερού μέσω καβουρδισμένων καβουρδισμένων κόκκων καφέ, ενώ η καφεΐνη είναι ένα ευρέως καταναλισκόμενο ψυχοδραστικό φάρμακο που απαντάται συνήθως στον καφέ και στα ανθρακούχα ποτά. Πάνω από το 90% του κόσμου καταναλώνει καφέ. Είναι το πιο συνηθισμένο αναψυκτικό ως «ξυπνήστε» ή «παραλάβετε». Λοιπόν, αυτό γιατί ο καφές και η καφεΐνη συχνά συμβαδίζουν. Δεν μπορεί κανείς να μιλήσει για τον καφέ, χωρίς να αναφέρει τις παγίδες του - την καφ
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ Επιχειρηματίας και Διευθυντή

    Διαφορά μεταξύ Επιχειρηματίας και Διευθυντή

    Βασική διαφορά: Ο επιχειρηματίας είναι βασικά ένα πρόσωπο που δημιούργησε τη δική του επιχείρηση. Ένας διαχειριστής είναι ένα πρόσωπο που διαχειρίζεται τα πράγματα. Η κύρια διαφορά μεταξύ ενός επιχειρηματία και ενός διαχειριστή είναι ότι ενώ ένας επιχειρηματίας εργάζεται για τον εαυτό του, ένας διευθυ
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ tag div και span σε HTML

    Διαφορά μεταξύ tag div και span σε HTML

    Διαφορά κλειδιού: Η ετικέτα δημιουργεί ένα σπάσιμο γραμμής και από προεπιλογή δημιουργεί μια διαίρεση μεταξύ του κειμένου που έρχεται μετά την αρχή της ετικέτας και μέχρι να τελειώσει η ετικέτα. Η ετικέτα δεν δημιουργεί ένα σπάσιμο γραμμής παρόμοιο με μια ετικέτα, αλλά επιτρέπει στον χρήστη να διαχωρίζει τα πράγματα από άλλα στοιχεία γύρω από αυτά σε μια
  • διαφορά μεταξύ: Η διαφορά μεταξύ του Bail και της Parole

    Η διαφορά μεταξύ του Bail και της Parole

    Βασική διαφορά: Ο όρος εγγύηση αναφέρεται στην καταβολή ενός ορισμένου ποσού στην κυβέρνηση σε αντάλλαγμα της ελευθερίας πριν από την ημερομηνία της δίκης. Μια απαγόρευση είναι πολύ διαφορετική από την εγγύηση. Ένα πάγωμα συμβαίνει αφού ο κατηγορούμενος έχει δοθεί η ποινή και έχει οριστεί χρόνος φυλακών. Μια απαγόρευση είναι όταν ένα άτομο παίρνει κάποιο χρόνο μακριά από τη φυλακή γι
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ γνώσης και αλήθειας

    Διαφορά μεταξύ γνώσης και αλήθειας

    Βασική διαφορά: Η γνώση είναι η θεωρητική ή η πρακτική κατανόηση ενός θέματος. Η αλήθεια ορίζεται ως "η πραγματική ή πραγματική κατάσταση μιας ύλης". Θεωρείται γενικά ότι είναι το ίδιο με το γεγονός ή την πραγματικότητα. Πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην έχουν γνώση της αλήθειας, ενώ γνωρίζοντας κάτι δεν το καθιστούν απαραίτητα αλήθεια. Οι περισσότεροι άνθρωποι θεωρούν ότι η γνώση και η αλήθεια είνα
  • διαφορά μεταξύ: Διαφορά μεταξύ του Samsung Galaxy Mega 6.3 και του Samsung Galaxy S3

    Διαφορά μεταξύ του Samsung Galaxy Mega 6.3 και του Samsung Galaxy S3

    Βασική διαφορά: Η Samsung έχει τώρα επεκτείνει τις προσφορές της στην κατηγορία phablet εισάγοντας το Samsung Galaxy Mega 5.8 και το Samsung Galaxy Mega 6.3. Το Samsung Galaxy Mega 6, 3 ονομάζεται έτσι λόγω της 6, 3 ιντσών TFT χωρητική οθόνη αφής με ανάλυση 720 x 1280 pixels. Το τηλέφωνο τροφοδοτείται από επεξεργαστή Cortex-A15 διπλού πυρήνα 1, 7 GHz με μνήμη RAM 1, 5 GB. Το Galaxy S3 είναι ένα smart-sma

Επιλογή Συντάκτη

Διαφορά μεταξύ νόμου και νόμου

Βασική διαφορά: Οι νόμοι είναι στην πραγματικότητα κανόνες και κατευθυντήριες γραμμές που δημιουργούνται από τα κοινωνικά όργανα για να κυβερνούν τη συμπεριφορά. Αυτοί οι νόμοι γίνονται από κυβερνητικούς αξιωματούχους. Οι νόμοι πρέπει να τηρούνται από όλους. Οι νόμοι ορίζουν πρότυπα, διαδικασίες και αρχές που πρέπει να ακολουθούνται. Οι πράξεις μπορούν να ταξινομηθούν ως δύο πράγματα: ένα έγγραφο που