Βασική διαφορά : Στο διαδικαστικό προγραμματισμό, τα προγράμματα εκτελούνται με λειτουργίες και τα δεδομένα των προγραμμάτων είναι εύκολα προσβάσιμα και τροποποιημένα. ενώ σε αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, κάθε πρόγραμμα αποτελείται από οντότητες που ονομάζονται αντικείμενα, τα οποία δεν είναι εύκολα προσπελάσιμα και αλλαγμένα.
Μια διαδικασία ή μια λειτουργία είναι ένα σύνολο συγκεκριμένων οδηγιών που εκτελούνται το ένα μετά το άλλο. Μια σειρά διαδικασιών ασχολείται με τα δεδομένα. Τα δεδομένα είναι αρκετά ξεχωριστά από τη διαδικασία και δημιουργήθηκαν διαφορετικά προγράμματα για την παρακολούθηση των λειτουργιών και των αλλαγμένων δεδομένων. OOP και POP είναι δύο τέτοια προγράμματα, και αυτό το άρθρο διακρίνει μεταξύ των δύο.
Ο όρος OOP σημαίνει "προγραμματισμός αντικειμενοστραφών προγραμματισμών". Αντιπροσωπεύει τα αντικείμενα που έχουν πεδία δεδομένων. Τα πεδία δεδομένων είναι βασικά χαρακτηριστικά που περιγράφουν το αντικείμενο. Οι διαδικασίες που σχετίζονται με τα αντικείμενα είναι γνωστές ως μέθοδοι. Το OOP τοποθετεί τα δεδομένα όπου δεν είναι άμεσα προσβάσιμο από το υπόλοιπο πρόγραμμα. Οι μέθοδοι είναι οι μοναδικοί τρόποι αξιολόγησης αυτών των δεδομένων. Τα αντικείμενα, τα οποία συνήθως είναι κλάσεις, χρησιμοποιούνται για να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους για να σχεδιάσουν εφαρμογές και προγράμματα υπολογιστών. Η Java είναι ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού αντικειμενοστραφής.
Ο όρος POP σημαίνει "Προγραμματισμένο Προγραμματισμένο Προγραμματισμό". Προέρχεται από δομημένο προγραμματισμό. Οι διαδικασίες περιέχουν απλώς μια σειρά υπολογιστικών βημάτων που πρέπει να πραγματοποιηθούν. Δημιουργεί ένα βήμα προς βήμα πρόγραμμα που καθοδηγεί την εφαρμογή μέσω μιας ακολουθίας οδηγιών. Κάθε εντολή εκτελείται με τη σειρά. Πρόκειται για μια λίστα ή ένα σύνολο οδηγιών που λένε στον υπολογιστή τι πρέπει να κάνει σε κάθε βήμα και πώς να εκτελέσει από τον πρώτο κώδικα στον δεύτερο κώδικα. Το πρόγραμμα χωρίζεται σε μικρά τμήματα που ονομάζονται λειτουργίες. Οι C και οι C ++ είναι δύο τύποι γλωσσών προγραμματισμού.
Σύγκριση μεταξύ OOP και POP:
OOP | ΚΡΟΤΟΣ | |
Συντομογραφίες | Πρόκειται για τον «προγραμματισμό αντικειμένων». | Πρόκειται για τον «Προγραμματισμένο Προγραμματισμό Προγραμματισμού». |
Προγράμματα | Το κύριο πρόγραμμα χωρίζεται σε μικρό αντικείμενο ανάλογα με το πρόβλημα. | Το κύριο πρόγραμμα χωρίζεται σε μικρά τμήματα ανάλογα με τις λειτουργίες. |
Σύνδεση | Οι λειτουργίες των αντικειμένων συνδέονται με άλλα αντικείμενα χρησιμοποιώντας το πέρασμα του μηνύματος. | Τα διαφορετικά μέρη του προγράμματος συνδέονται μεταξύ τους με την παράδοση παραμέτρων και τη χρήση του λειτουργικού συστήματος. |
Δεδομένα | Τα δεδομένα και οι λειτουργίες κάθε επιμέρους αντικειμένου ενεργούν σαν μια ενιαία μονάδα. | Κάθε λειτουργία περιέχει διαφορετικά δεδομένα. |
Σημασια | Τα δεδομένα αποκτούν μεγαλύτερη σημασία από τις λειτουργίες του προγράμματος. | Οι λειτουργίες ή οι αλγόριθμοι αποκτούν μεγαλύτερη σημασία από τα δεδομένα του προγράμματος. |
Έλεγχος δεδομένων | Κάθε αντικείμενο ελέγχει τα δικά του δεδομένα. | Οι περισσότερες λειτουργίες χρησιμοποιούν παγκόσμια δεδομένα. |
ΜΕΤΑΦΟΡΑ | Τα δεδομένα δεν μεταφέρονται από το ένα αντικείμενο στο άλλο. | Τα ίδια δεδομένα μπορεί να μεταβιβάζονται από τη μια λειτουργία στην άλλη. |
Απόκρυψη δεδομένων | Είναι δυνατή η απόκρυψη δεδομένων, η οποία εμποδίζει την παράνομη πρόσβαση της λειτουργίας από το εξωτερικό της. | Δεν υπάρχει τέλειος τρόπος για την απόκρυψη δεδομένων. |
Επικοινωνία | Ένα αντικείμενο συνδέεται με το άλλο χρησιμοποιώντας το πέρασμα του μηνύματος. | Οι λειτουργίες επικοινωνούν με άλλες λειτουργίες διατηρώντας τους συνήθεις κανόνες. |
Πρόσθεση | Μπορούν να προστεθούν περισσότερα δεδομένα ή λειτουργίες με το πρόγραμμα εάν είναι απαραίτητο. Για το σκοπό αυτό, το πλήρες πρόγραμμα δεν χρειάζεται να αλλάξει. | Δεν είναι δυνατή η προσθήκη περισσότερων δεδομένων ή λειτουργιών με το πρόγραμμα, εάν είναι απαραίτητο. Για το σκοπό αυτό, το πλήρες πρόγραμμα πρέπει να αλλάξει. |
Αδεια | Η διαβίβαση μηνυμάτων διασφαλίζει την άδεια πρόσβασης σε μέλος ενός αντικειμένου από άλλο αντικείμενο. | Για να προσθέσετε νέα δεδομένα στο πρόγραμμα, ο χρήστης πρέπει να διασφαλίσει ότι η λειτουργία του επιτρέπει. |
Επεξεργάζομαι, διαδικασία | Η διαδικασία από κάτω προς τα πάνω ακολουθείται για το σχεδιασμό του προγράμματος. | Η διαδικασία εκ των άνω προς τα κάτω ακολουθείται για το σχεδιασμό του προγράμματος. |
Υπερφόρτωση | Η υπερφόρτωση είναι δυνατή υπό τη μορφή υπερφόρτωσης λειτουργίας και υπερφόρτωσης φορέα. | Η υπερφόρτωση δεν είναι δυνατή. |
Πρόσβαση | Χρησιμοποιούνται προσδιοριστές δημόσιας, ιδιωτικής και προστατευμένης πρόσβασης. | Δεν χρησιμοποιούνται προσδιοριστές πρόσβασης. |
Παραδείγματα | C ++, Java. | Pascal, Fortran |