Διαφορά μεταξύ σκουός και ρατσέμπολ

Βασική διαφορά: Το σκουός είναι ένα αθλητικό ρακάκι, το οποίο σημαίνει ότι απαιτεί ρακέτα και μπάλα για να παίξει. Παίζεται σε τετράγωνο ορθογώνιο γήπεδο με μικρή κοίλη μπάλα από καουτσούκ. Το Racquetball είναι ένα αθλητικό ρακέτο που παίζεται σε ένα εσωτερικό ή υπαίθριο γήπεδο με μια κοίλη μπάλα από καουτσούκ. Και τα δύο παιχνίδια διαφέρουν ως προς τις ρακέτες, τις μπάλες, τους κανόνες, το gameplay και το σύστημα βαθμολόγησης.

Το squash και το racquetball είναι δύο αθλήματα που φαίνονται πολύ οικεία όταν δεν έχουν εμπειρία με το gameplay. Και τα δύο αυτά παιχνίδια παίζονται σε κλειστό ορθογώνιο χώρο και απαιτούν ρακέτες και μπάλες. Ωστόσο, οι ρακέτες και οι μπάλες είναι επίσης ελαφρώς διαφορετικές, μαζί με τους κανόνες, το gameplay και το σύστημα βαθμολόγησης.

Το σκουός είναι ένα αθλητικό ρακέτο, το οποίο σημαίνει ότι απαιτεί ρακέτα και μπάλα για να παίξει. Παίζεται σε τετράγωνο ορθογώνιο γήπεδο με μικρή κοίλη μπάλα από καουτσούκ. Είναι ένα άθλημα υψηλής ταχύτητας και μπορεί να παιχτεί από δύο ή τέσσερα άτομα στο γήπεδο. Το παιχνίδι έχει προσαρμοστεί από το αγγλικό παιχνίδι 'rackets', ωστόσο η ρακέτα είναι παρόμοια με την ρακέτα του τένις. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε στην Σχολή Harrow της Αγγλίας και αρχικά έπαιξε έξω. Η σκουός μπορεί επίσης να παιχτεί σε εξωτερικούς χώρους.

Οι ρακέτες είναι κατασκευασμένες από σύνθετα υλικά ή μέταλλα με συνθετικές χορδές. Είναι 27 ίντσες σε μήκος, 8, 5 ίντσες σε πλάτος, έχουν μια τεντωμένη περιοχή των 500 εκατοστών και βάρος περίπου 255 γραμμάρια. Οι μπάλες που χρησιμοποιούνται έχουν διάμετρο μεταξύ 39, 5 και 40, 5 mm και βάρος περίπου 23 έως 25 γραμμάρια. Κατασκευάζονται με κόλληση δύο τεμαχίων από καουτσούκ και είναι κεντραρισμένα στη μέση. Οι μπάλες αλλάζουν ανάλογα με την εμπειρία και την προτίμηση του παίκτη. Το γήπεδο έχει ορθογώνιο σχήμα και έχει μήκος 40 πόδια, πλάτος 20 πόδια και ύψος 20 πόδια. Το γήπεδο διαιρείται στο μπροστινό και πίσω μέρος του γηπέδου με γραμμές και έχει ένα δικαστήριο μισής γραμμής που χωρίζει την αριστερή και δεξιά πλευρά του γηπέδου στο πίσω μέρος του γηπέδου. Κάθε πλευρά έχει μικρά κιβώτια που χρησιμοποιούνται για την εξυπηρέτηση.

Το μπροστινό μέρος του γηπέδου σημειώνεται με τρεις παράλληλες οριζόντιες γραμμές. Ο μπροστινός τοίχος έχει το μεγαλύτερο χώρο παιχνιδιού, ενώ ο πίσω τοίχος έχει το μικρότερο σημείο παιχνιδιού. Η επάνω γραμμή που σημειώνεται στο μπροστινό τοίχωμα εκτείνεται και στον πίσω τοίχο και χρησιμοποιείται για να επισημάνει την περιοχή αναπαραγωγής. Η δεύτερη γραμμή σηματοδοτεί τη γραμμή εξυπηρέτησης και η κατώτατη γραμμή σηματοδοτεί τη γραμμή ορίου, αν ένα πρόσωπο χτυπήσει είτε αυτές τις γραμμές είτε έξω από αυτές τις γραμμές, η μπάλα είναι έξω. Ενώ εξυπηρετεί την μπάλα, ο παίκτης υποχρεούται να τοποθετεί ένα από τα πόδια του στο κουτί του διακομιστή ανά πάσα στιγμή. Μετά την εξυπηρέτηση, οι παίκτες παίρνουν τη σειρά τους χτυπώντας την μπάλα. Η μπάλα μπορεί να χτυπήσει τους πλευρικούς τοίχους και τον οπίσθιο τοίχο, ωστόσο δεν πρέπει να υπερβαίνει τη γραμμή. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να κρατήσει το χτύπημα της μπάλας και να συλλέξει πόντους για να κερδίσει το παιχνίδι. Ο παίκτης πρέπει να κερδίσει 11 πόντους σε κάθε παιχνίδι και να κερδίσει 3 από τα 5 παιχνίδια για να κερδίσει τον αγώνα. Ωστόσο, ο παίκτης κερδίζει μόνο αν κτυπήσει τον αντίπαλό του κατά 2 πόντους σε κάθε παιχνίδι.

Το Racquetball είναι ένα αθλητικό ρακέτο που παίζεται σε ένα εσωτερικό ή υπαίθριο γήπεδο με μια κοίλη μπάλα από καουτσούκ. Η εφεύρεση του παιχνιδιού έχει πιστωθεί στον Joseph Sobek, ο οποίος δημιούργησε το παιχνίδι το 1950, προσθέτοντας μια χορδή ρακέτα στο paddleball. Ο Sobek, ονομάστηκε αρχικά οι ρακέτες με κουπί. Το όνομα racquetball δημιουργήθηκε από τον Bob McInerney, έναν επαγγελματία τενίστας το 1969. Το παιχνίδι έχει συγκριθεί με το handball, αλλά με ρακέτες.

Οι ρακέτες είναι κατασκευασμένες από σύνθετα υλικά με συνθετικά υλικά και είναι μεγαλύτερα σε σύγκριση με τις ρακέτες σκουός. Οι ρακέτες δεν μπορούν να είναι μεγαλύτερες από 22 ίντσες και έχουν μεγαλύτερη επιφάνεια χτυπήματος. Οι μπάλες είναι κοίλες μπάλες από καουτσούκ που πρέπει να έχουν διάμετρο 2, 25 ίντσες. Οι μπάλες με ρακέτες είναι κατασκευασμένες από καουτσούκ και έχουν περισσότερη αναπήδηση σε αυτά. Το Racquetball απαιτεί ένα πλήρως κλειστό εσωτερικό ή υπαίθριο γήπεδο που έχει ορθογώνιο σχήμα. Οι διαστάσεις του γηπέδου είναι 40 μέτρα μήκος, 20 πόδια πλάτος και 20 πόδια ύψος. Το γήπεδο επισημαίνεται μόνο στο πάτωμα και στον μπροστινό τοίχο με έντονα ή διακεκομμένες κόκκινες γραμμές, ενώ όλες οι άλλες περιοχές δεν φέρουν σήμανση.

Το γήπεδο διαιρείται σε μορφή 15 ft, 5 ft, 5 ft και 15 ft. Η πρώτη σήμανση μετά από 15 'είναι η γραμμή λήψης η οποία σημειώνεται με διακεκομμένη γραμμή, ακολουθούμενη από την κοντή γραμμή που είναι με έντονα γράμματα και στη γραμμή εξυπηρέτησης. Το κουτί εξυπηρέτησης σχηματίζεται από τη μικρή γραμμή και τη γραμμή εξυπηρέτησης. Μέσα στο κουτί υπηρεσίας, υπάρχουν δύο γραμμές που είναι κάθετες στην υπηρεσία και σύντομες γραμμές. Αυτές οι γραμμές σηματοδοτούν την περιοχή όπου ο μη εξυπηρετούμενος διπλός συνεργάτης θα σταθεί στο παιχνίδι ενός διπλού. Ο διακομιστής στέκεται πίσω από την γραμμή εξυπηρέτησης και πρέπει να ρίξει τη σφαίρα μια φορά πριν τον χτυπήσει στον μπροστινό τοίχο, ο οποίος θα πρέπει να προσγειωθεί πέρα ​​από τη σύντομη γραμμή, μετά την οποία οι παίκτες θα πάρουν τις στροφές χτυπώντας την μπάλα. Η μπάλα δεν έχει εξωτερική γραμμή, μπορεί να χτυπήσει σε όλες τις κατευθύνσεις, συμπεριλαμβανομένων των πλευρών καθώς και οπουδήποτε στον πίσω τοίχο. Το Racquetball χρησιμοποιεί ένα σύστημα βαθμολόγησης, όπου ο παίκτης μπορεί μόνο να κερδίσει πόντους σε σερβίς. Οι παίκτες πρέπει να παίξουν ματιές για να αποτρέψουν τη βλάβη της μπάλας από τα μάτια σε περίπτωση ατυχήματος. Πολλοί παίκτες φορούν επίσης γάντια για να κρατήσουν μια λαβή στη ρακέτα. Ωστόσο, αυτά είναι προαιρετικά. Ο παίκτης πρέπει να κερδίσει 15 πόντους για να κερδίσει ένα παιχνίδι και να κερδίσει δύο από τα τρία παιχνίδια για να κερδίσει τον αγώνα. Παρόμοια με το squash, ο παίκτης πρέπει να κερδίσει με ένα περιθώριο 2 βαθμών.

Σκουός

Ράκελμπολ

Ορισμός

Το σκουός είναι ένα άθλημα ρακέτας που παίζεται σε ένα τετράπλευρο γήπεδο με μια μικρή κοίλη μπάλα από καουτσούκ.

Το Racquetball είναι ένα αθλητικό ρακέτο που παίζεται σε ένα κλειστό γήπεδο με μια κοίλη μπάλα από καουτσούκ.

Επισήμως αναγνωρισμένη στο

1864

1950

Ρακέτα

Οι ρακέτες είναι 27 ίντσες μακρύ, 8, 5 ίντσες πλάτος, έχει μια τεντωμένη περιοχή των 500 τετραγωνικών εκατοστών. Θα πρέπει να έχει μάζα όχι μεγαλύτερη από 255 γραμμάρια.

Η ρακέτα δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερη από 22 ίντσες.

Μπάλα

Η μπάλα είναι μια κοίλη μπάλα από καουτσούκ που έχει διάμετρο μεταξύ 39, 5 και 40, 5 mm.

Η σφαίρα πρέπει να είναι μια λαστιχένια σφαίρα διαμέτρου 57 mm.

Δικαστήριο

Το γήπεδο είναι ένα ορθογώνιο γήπεδο με τέσσερις τοίχους και πλάτος 21 πόδια, μήκους 32 ποδιών και ύψους 15 ποδιών.

Το γήπεδο είναι ορθογώνιο και έχει μήκος 40 πόδια, πλάτος 20 πόδια και ύψος 20 ποδιών.

Σκοπός

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χτυπήσει την μπάλα στον τοίχο για να κερδίσει πόντους. Επίσης, να χτυπήσει με τέτοιο τρόπο ώστε ο αντίπαλος να μην μπορεί να χτυπήσει την μπάλα.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χτυπήσει την μπάλα στον τοίχο και να κερδίσει πόντους εξυπηρετώντας με τρόπο που ο αντίπαλος δεν μπορεί να χτυπήσει την μπάλα.

Ποινικές ρήτρες

Δεν υπάρχουν ιδιαίτερες κυρώσεις στο σκουός, ωστόσο σε μερικές περιπτώσεις οι παρεμβολές και η παρεμπόδιση απαιτούν από τον διαιτητή να μπεί μέσα και να επιτρέψει στους παίκτες να κάνουν έκκληση για ένα "αφήστε".

Το ποινικό αδίκημα είναι όταν ένας παίκτης μπλοκάρει την περιοχή που ο άλλος παίκτης επρόκειτο να καταλάβει, με αποτέλεσμα ο πρώτος παίκτης να μην μπορεί να χτυπήσει την μπάλα.

Σερβίρισμα

Στη σκουός ο διακομιστής πρέπει να αποφασίσει να εξυπηρετήσει είτε από το αριστερό είτε το δεξιό κουτί υπηρεσίας. Κατά τη διάρκεια της υπηρεσίας, το πόδι του διακομιστή πρέπει να βρίσκεται πάντα στο κουτί όταν χτυπάει την μπάλα. Η μπάλα πρέπει να χτυπήσει τον τοίχο πάνω από τη γραμμή εξυπηρέτησης και κάτω από την έξοδο και να προσγειωθεί στο αντίθετο πίσω τέρμα του γηπέδου.

Ο διακομιστής πρέπει να σταθεί στη ζώνη εξυπηρέτησης και στη συνέχεια να ρίξει τη μπάλα. Μόλις οι μπάλες πέσουν στο έδαφος, τότε ο διακομιστής μπορεί να χτυπήσει την μπάλα.

Προστατευτικό εργαλείο

Κανένας

Γυαλιά, γάντια

Βαθμολόγηση

Το Squash χρησιμοποιεί ένα σύστημα βαθμολόγησης ράλλυ, όπου ο παίκτης κερδίζει πόντους για τη δική του εξυπηρέτηση και την εξυπηρέτηση του αντιπάλου του. Ο παίκτης πρέπει να εξασφαλίσει 11 πόντους σε τρία από τα πέντε παιχνίδια για να κερδίσει.

Το Racquetball χρησιμοποιεί ένα σύστημα βαθμολόγησης, όπου ο παίκτης μπορεί μόνο να κερδίσει πόντους σε σερβίς. Ο παίκτης πρέπει να κερδίσει 15 πόντους για να κερδίσει ένα παιχνίδι και να κερδίσει δύο από τα τρία παιχνίδια για να κερδίσει τον αγώνα.

Κυβερνητικό σώμα

Παγκόσμια Ομοσπονδία Σκουός

Η Διεθνής Ομοσπονδία Racquetball (IRF)

Συνιστάται

Σχετικά Άρθρα

  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ της νοημοσύνης και της γνώσης

    Διαφορά μεταξύ της νοημοσύνης και της γνώσης

    Βασική διαφορά: Η νοημοσύνη επηρεάζεται από τη δική μας κατανόηση της έννοιας. Η νοημοσύνη είναι αυτό που μπορεί κανείς να βελτιώσει με μελέτες, συλλογισμό, κατανόηση και μάθηση. Η γνώση περιλαμβάνει κάθε πνευματική διαδικασία που μπορεί να περιγραφεί ως μια εμπειρία της γνώσης (συμπεριλαμβανομένης της αντίληψης, της αναγν
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ συστηματικής κυκλοφορίας και πνευμονικής κυκλοφορίας

    Διαφορά μεταξύ συστηματικής κυκλοφορίας και πνευμονικής κυκλοφορίας

    Βασική διαφορά: Η συστηματική κυκλοφορία αποτελεί μέρος του καρδιαγγειακού συστήματος το οποίο είναι υπεύθυνο για τη μεταφορά οξυγονωμένου αίματος μακριά από την καρδιά στο σώμα και επιστρέφει το αποξυγονωμένο αίμα πίσω στην καρδιά. Η πνευμονική κυκλοφορία είναι ένα μέρος του καρδιαγγειακού συστήματος το οποίο είναι υπεύθυνο για τη μεταφορά του οξυγονωμένου από την καρδιά στους πνεύμονες και στη συνέχεια πίσω στην καρδιά για
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ VTSMX και VTSAX

    Διαφορά μεταξύ VTSMX και VTSAX

    Διαφορά κλειδιού: VTSMX και VTSAX είναι όροι που σχετίζονται με κεφάλαια. Πρόκειται για τα ίδια κεφάλαια με διαφορετικές κατηγορίες και διαφορετικές αναλογίες εξόδων. Το ταμείο VTSMX επιδιώκει να παρακολουθήσει την απόδοση ενός δείκτη αναφοράς που μετρά την επενδυτική απόδοση της συνολικής χρηματιστηριακής αγοράς. Το VTSMX αντιπροσωπεύει το δείκτη Vanguard Total Stock Market Investment Shares. Μπορεί να είναι μια one-stop shop για τους επενδυτές που αναζητούν ένα εγχώριο χρηματιστήριο που επενδύει ευρέως σε όλους τους τομείς και τις κεφαλαιοποιήσεις. Η Morningst
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ PS3 και PS4

    Διαφορά μεταξύ PS3 και PS4

    Διαφορά κλειδιού: Τα Playstation 3 (PS3) και Playstation 4 (PS4) είναι τα ονόματα κονσολών οικιακού βίντεο και τυχερών παιχνιδιών που παράγονται από την εταιρεία που ονομάζεται Sony Computer Entertainment. Το PS3 είναι ο διάδοχος του PS2 και το PS4 είναι ο διάδοχος του PS3. Το PS3 διατίθεται επί του παρόντος στην αγορά
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ ηθοποιού και ηθοποιού

    Διαφορά μεταξύ ηθοποιού και ηθοποιού

    Βασική διαφορά: Ένας ηθοποιός είναι ένα πρόσωπο που ενεργεί. Η δράση είναι ουσιαστικά η απεικόνιση ενός άλλου ατόμου ή χαρακτήρα. Ένας ηθοποιός ενεργεί βασικά σε μια δραματική ή κωμική παραγωγή, είτε πρόκειται για ταινία, τηλεόραση, θέατρο ή ραδιόφωνο. Μια ηθοποιός αναφέρεται σε ένα θηλυκό ηθοποιό. Ένας ηθοποιός είναι ένα πρόσωπο που ενεργεί. Η δράση είναι ουσιαστικά η απεικόνιση ενός άλλου ατόμου ή χαρακτήρα. Ένας ηθοποιός ενεργεί βασικά σε μια δραματική
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ εκλογής και επιλογής

    Διαφορά μεταξύ εκλογής και επιλογής

    Βασική διαφορά: Οι εκλογές αφορούν μια επίσημη και οργανωμένη διαδικασία με την οποία γίνεται επιλογή βάσει της επιλογής του πληθυσμού . Η επιλογή είναι η διαδικασία προσδιορισμού της κατάλληλης οντότητας ή οντοτήτων μεταξύ των διαθέσιμων επιλογών. Η επιλογή μπορεί να αναφέρεται ως πράξη επιλογής οποιουδήποτε είδους οντότητας, ενώ οι εκλογές συνήθως διεξάγονται για να επιλέξουν τον νικητή μιας θέσης ή ενός πολιτικού γραφείου. Οι εκλογές και η επιλογή συ
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ Νάρτοπιλ και Νάρκισσος

    Διαφορά μεταξύ Νάρτοπιλ και Νάρκισσος

    Βασική διαφορά: Το Νάρκιστο και ο Νάρκισσος είναι το ίδιο πράγμα. Τα νάρκισσους είναι ανθεκτικά και εύθραυστα πολυετή φυτά για να μεγαλώνουν στις περισσότερες περιοχές της Βόρειας Αμερικής, εκτός από τη Νότια Φλόριντα. Αναγνωρίζονται ως επί το πλείστον από τα επίπεδα φύλλα τους. Ο Νάρκισσος είναι η επιστημονική ονομασία που δίνεται στο γένος των φυτών, γνωστών ως νάρκισσους. Ο Νάρτοδιλ και ο Νάρκ
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Διαφορά μεταξύ παιχνιδιών Η / Υ και Παιχνιδιών PS3

    Διαφορά μεταξύ παιχνιδιών Η / Υ και Παιχνιδιών PS3

    Βασική διαφορά: Τα παιχνίδια PC είναι παιχνίδια υπολογιστών, τα οποία υποστηρίζουν γραφικά υπολογιστή, ενώ τα παιχνίδια PS3 είναι παιχνίδια PlayStation, τα οποία παίζονται στις ειδικές κονσόλες που αναπτύσσει η Sony Computer Entertainment. Τα παιχνίδια PC είναι γενικά κανονικά παιχνίδια που παίζονται στους υπολογιστές. Αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιούν τα γραφικά του υπολογιστή για την προβολή των π
  • δημοφιλείς συγκρίσεις: Η διαφορά μεταξύ Όντας και Όντος

    Η διαφορά μεταξύ Όντας και Όντος

    Βασική διαφορά: Οι λέξεις «ήταν» και «όντας» είναι μορφές ρήματος. Το 'Been' χρησιμοποιείται στο παρελθόν, ενώ το 'Όντας' χρησιμοποιείται στον παρόντα χρόνο. Και οι δύο λέξεις «είναι» και «είναι» είναι οι μορφές του κύριου βοηθητικού ρήματος «be» και χρησιμοποιούνται σε διαφορετικές γραμματικές δομές. Η λέξη «ήταν» είναι η μορφή του παρελθόντος συμμετοχής του ρήματος «να είναι». Αναφέρεται στις προηγούμενες ή τις μελλοντικές ενέργειες όταν χρησιμοποιούνται με το ρήμα «να έχει». Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από τη δική του. Γενικά, χρησ

Επιλογή Συντάκτη

Διαφορά μεταξύ μαθήματος και προγράμματος

Βασική διαφορά: Όταν χρησιμοποιείται σε ανώτερες σπουδές (College) στις Ηνωμένες Πολιτείες ή στον Καναδά, το μάθημα αναφέρεται σε μια τάξη που συνήθως διαρκεί ένα εξάμηνο ή ένα ακαδημαϊκό έτος. Από την άλλη πλευρά, το πρόγραμμα είναι ένας άλλος όρος που χρησιμοποιείται για το πτυχίο. Για κάποιον που ξεκίνησε πρόσφατα τη διαδικασία υποβολής αίτ